Show wiki pages
Collapse All | Expand All
  • Home
  • Pobieralnia
    • WarsztatGame - Demo Genesis
    • DemoGry
    • Darmowe grafiki do pobrania
    • RC1 - strona pobierań
  • Technical documents
    • Propozycje nowych umiejętności
    • Wprowadzenie dla nowych członków zespołu
    • How to compile WG from scratch
    • Gamedoc
      • Lista umiejętności na demo lipcowe
      • Jak zmieścić dwóch graczy przy jednej klawiaturze
      • AI​ ​vs​ ​2​ ​graczy
      • Fabuła nova
      • Proponowany zestaw umiejętności
      • RPGowa mechanika
      • Sterowanie
      • System rozwoju postaci
      • Bestiariusz - nowy
      • balans gry - dyrektywy
      • Pomysł na drugiego gracza
      • Koncepcja sterowania
    • Dokumentacja formatów danych
      • Opis mapy świata
      • Aktorzy
      • Generator plansz
      • Mini-tutorial tworzenia umiejętności
      • Efekty logiczne
        • Aktualna lista parametrów efektów
      • System czasteczek
      • Pliki atlas
      • Physicale
      • Animacje
      • Conditions
      • Mapy
      • Filtry
      • Umiejętności
      • Tworzenie questów
      • Tworzenie dialogów
    • Dokumentacja kodu
      • ZasadyProgramowania
      • Audio
      • Commands
      • Console
      • Core
      • GUI
      • Input
      • Logic
      • Map
      • Rendering
      • ResourceManager
      • Szkielet gry - dokumentacja
      • Utils
      • VFS
    • Dokumentacja dotycząca tworzenia grafiki
    • Modyfikowanie zawartości data vfs
    • Dźwięki w grze
    • Edytor
    • Level design notepad
    • Propozycje nowych potworów
    • Mody
    • notes from doing screencast
    • Tutorial do Evaldraw
  • Kontakty
  • zArchived
    • Gamedoc - stary
      • Zarys projektu
      • ZarysProjektu
      • Bestiariusz
      • PodstawowyGameplay
      • OpcjonalnyGameplay
      • Mapa gry - ankieta
      • Zgłaszanie propozycji tematu projektu
      • FabulaGry
      • HomePage freakpp
      • NotatkiToxica
        • Wyzwalacz builda mingw
      • Game Vision Document
      • Gameplay - ankieta - wyniki
      • Sugestie dotyczące gry
      • Propozycja - gauntlet
      • Propozycje tematu projektu
      • Przemyślenia dotyczące SFML
      • Gameplay - mechanika - hurtownia pomyslow
      • HOWTO-IdiomPIMPL
      • JakoscKorzystaniaWiki
      • Gameplay - strona robocza
    • Ticket Leaderboard
    • TeamPeople
    • JakieRepozytorium
    • nie wiem jak to nazwac wiec pozniej zmienimy
    • Stary home

Home / Developer API / Tour / Get a Project   -   Solutions for Bug & Issue Tracking, Collaboration Tools, Subversion Hosting, Git Hosting

Warlock's gauntlet is powered by Assembla.